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洞窟物語比較アート クォート(Quote) 洞窟物語比較アート カ-リー(Curly) 洞窟物語比較アート 数馬(kazuma) 洞窟物語比較アート スー(Sue) 洞窟物語比較アート トロ子(Toroko) 洞窟物語比較アート キング(King) 洞窟物語比較アート バルログ(Balrog) 洞窟物語比較アート ミザリー(Misery) 洞窟物語比較アート マルコ(Malco) 洞窟物語比較アート:チンギョ(Chin Fish) 洞窟物語比較アート:墓守(Grave Keeper) 洞窟物語比較アート:バス(Basu) 洞窟物語比較アート:イゴール(Igor) 洞窟物語比較アート:ミミガー村のタイル(Mimiga Village Tiles)
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ラストバトル 収録作品:洞窟物語[Win] 作曲者:Pixel 概要 本作のラスボス及び隠しボス戦で流れる曲。 かの有名な「つきのうた」と同じく、独自音源オルガーニャによるレトロ感漂う音が特徴。 イントロでは短いフレーズの繰り返しで緊張感を高め、その後はスピーディなメロディでどんどん盛り上げていき、強敵との戦いを演出してくれる。 オルガーニャ音源による本楽曲はラスボスらしい激しさを出しつつもとても聴き心地が良く、延々と流していても疲れを感じずに聴いていられる戦闘曲である。 しかしどちらの戦闘も非常に難易度が高く、敵の猛攻を避け続けながら戦う事になるため曲を聴く余裕はほとんどない。 じっくり聴きたいなら、作者により無料配布されているサントラをDLするといいだろう。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 239位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 293位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 933位 みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100 2位 第2回みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100 8位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 42位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 16位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 86位 収録サウンドトラック dou_bgm 作者によって公式に配布されていて楽曲を聴く事が出来る。
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■このサイトについて このサイトは、洞窟物語が好きな管理人が、1人で細々とセリフ集をまとめているサイトです。 このサイトへのコメントは全てコチラで、お気軽にどうぞ。 管理人:AKI. 好きなキャラ:カズマ、ミザリー、マルコ、バルログ 好きなMAP:外壁、バルコニー 好きなボス戦:コア 好きなBGM:圧迫するチカラ 好きなBGM(未使用):かぜのとりで 好きなセリフ:「このやんろー!!」「止まんねぇええええ!!」「ワタシ ヒトリハ寂シイノデ スペアロボット ヲ キドウシテ パーティ デモ シヨウカト。・・・。オ茶モ出ナクテスミマセン。 」「地獄へようこそ!」「地面にしっかりと固定されている!」 ■更新履歴 ▽2010 20100925 リンク集1件追加。 メニュー修正。 ▽2009 20090531 NEオープニングをプロローグに名称変更。 NEプロローグ、タマゴ回廊をひとまとめに再編集。 メニューのレイアウトを変更。 20090426 リンク集の2ch改造スレURL更新。 20090418 ★TE血塗られた聖域のテキストを修正しました。 20090416 ★NEミミガーの村のミザリーのセリフを、トロ子のセリフに修正しました。 ★NEクサムラ2に埋まっているマルコのセリフを追加しました。 ★NE王の玉座の赤い宝石の表現を、赤い結晶に修正しました。 ★TE血塗られた聖域に、石像の名前を追加しました。 NEミミガーの村のトロ子のセリフの改行位置を修正。 NEクサムラ2にバルログと戦闘中の寄り道:扉を追加。 NE王の玉座のテキストを一部修正。 20090322 お知らせを修正。リンク集をシンプルに更新。 20090320 リンク集に、絵板、絵茶を追加。 トップページにタイトルイラストを設置。 お知らせを更新。 ★NEアーサーの家2のブースターのセリフを、1年前⇒10年前に修正しました。 トップページに洞窟物語絵茶祭りの開催告知を追加。 20090316 ★NE砂区4のドクターのセリフを、キングのセリフに修正しました。 ★相互リンクが1件追加されていたので、表記を追加しました。 書庫のテキストを一部修正。 ★リンクの2chスレッドを更新しました。 +2009:02 【2009:02】 20090228 おまけに書庫を作成。書庫に今まで書いたSSをひとまとめ。 20090214 コメントログの文字化けを修正。 20090213 ★リンク集:要望がありましたので、一部テキストを修正しました。 20090210 おまけ:ドクター下呂、ナース蓮美を追加。 NEエンディングに画像を追加。テキスト一部修正。 +2009:01 【2009:01】 20090127 おまけ:ジェンカの愛犬達に画像を追加。テキスト一部修正。 20090115 おまけ:ジェンカの愛犬達を追加。スー、ブースター、伊藤、マーヒンを更新。 武器・アイテム説明を一部修正。 お知らせを更新。更新履歴の一部を別ページに。 未公開セリフ集にPixel s Memoを追加。 20090108 リンク集にリンク追加したり、修正したり。 ▽今までのまとめ 更新履歴 ■現在のwikiの項目数 64 一時期、トップページにあった製作までの経緯は、以下のリンクからどうぞ。 洞窟物語セリフ集@Wiki製作の経緯
https://w.atwiki.jp/suraimu/pages/30.html
MHP2G@Wiki とにかく情報量が凄い。 モンハンをやっている者ならば誰もが知っているだろう。 MHP2G攻略 撃滅龍団 MHP2Gし~ねっと MHP2G広場 MHP2G攻略サイト MHP2GWalker モンスター別攻略方が詳しく載っている
https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/31.html
コメントは末尾で投稿できます。 08年 9月30日 Jenka s Nightmare、Misery s Adobeのものすごく長いイベントを翻訳してみる (都合により削除しました。顔画像は残っているのでどうぞ。) 翻訳してみての感想 何かキャラクターの口調とか完璧に忘れたので難しい……。 単語が難しい。というよりは簡単な単語ほど訳すのが難しい。 意外に(と言ってもいつも感じることだが)英語のままで捉えていると分かる箇所でも、分析してみる(訳してみる)と意外に分からない。 一部適当に訳したところがあるのでご了承を。 それより、この記事入れたとき全体の大体7/8占めるってどういうこと?! この部分全体の感想(ネタバレ) 最初のミザリーは娘に頼らないジェンカにいらついています。何かこの気持ち、よく分かります。 ブースターがタイミングよく来て一旦和解(?)しますが、今度は仲間でジェンカを助ける話に発展。両者の協力に感謝です。 ミザリー、いい奴だな。 (一度ミザリーがクォートを壊そうとしてますけど。) 08年 9月18日 Jenka s Nightmare 「ジェンカの悪夢」、通称「悪夢」と言われる改造洞窟です。 全部英語で未完成ですが、ストーリー、難易度、仕掛けなど、どれを取っても素晴らしいという程の作品です。 海外版洞窟物語2と言いたいぐらいです。 ストーリー整理 ある日、クォート、カーリー、バルログはどういうわけか再び島に連れ戻される。 そして、3人とも離れ離れになってしまう。 そこで、クォートはジェンカの家で倒れているジェンカの言葉を聞く。 「助けてくれ……」 果たして何があったのか? クォートは消えた仲間たちを探しながらジェンカを助ける手立てを探すことになる。 難しさ ぶーまにや青ロボすらできない自分でもプレイできる難易度です。 原作よりは少し難しいですが、それでも死んで覚えるタイプの難易度なので、聖域をクリアしたばかりの人でもオススメ。 ココはチェック! まずは複雑な仕掛け。フラグを使いまくった跡がよく分かります。 砂区(Sand Zone)の転送装置、迷宮B(Labirinth B)のループなど、攻略サイトを見ないと分からない仕掛けがいっぱい。 次はオリジナルのストーリー。 原作のおなじみキャラクターを使ってこんなに精巧なストーリーができるのには驚きです。 ボス戦も懐かしいものや新作(画像を変えたり、既存の敵を利用したり……)など、十分に楽しめます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 何でジェンカだけなの? -- (名無しさん) 2009-01-26 22 51 44
https://w.atwiki.jp/brigandine_spec/pages/13.html
マイナーなゲームだからなのか、参考になりそうな攻略サイトが少ないですね brigandine GE 攻略 @ wikihttp //www20.atwiki.jp/brigandine/pages/1.html モンスター一覧やアイテム一覧など、マスタデータが充実しています。 ブリガンダイン攻略Wikihttp //brigandine.rentafree.net おすすめの騎士やボス攻略など、攻略情報寄りです。 ブリガンダイン グランドエディション公式ホームページhttp //redvulf.angelfire.com/e3_staff/BRIGANDINE/index.html ずいぶん更新されてなさそうで、画像のリンクも切れてますが、一応見れます。ゲームの流れは丁寧に説明されています。
https://w.atwiki.jp/daikokaijidaiorigin/pages/31.html
他の攻略サイト 大航海時代Originガイド 大航海時代Originデータ置き場 大航海時代Origin基本説明 4gamerダイオリ初心者ガイド
https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/84.html
ストーリー 世界の平和を維持するとうたわれた宝石「平和の石」 だが邪なる者の手に収められた時それは災いをもたらす悪魔の石と化すと言う 100年に一度、その宝石を奪いに訪れる邪なる者と それに抗うものとして選ばれた勇敢な少年の物語 洞窟物語のキャラ達を使ったオリジナルストーリー。クォートが喋る。 口調程度は原作を踏襲してはいるものの、スーが本当にミミガーだったり、農園管理の三代目にプランティッドという名前が与えられていたり、ほとんど別物といっていい。 そのほかにも作者独特のギャグがちりばめられていたり、原作ネタが織り込まれていたりといった要素は原作ファンから賛否もあるが、この作品単体で見ればストーリーの出来は良いといえるだろう。 難易度 難易度は高いが、本編聖域クリアしていればなんとか楽しめる程度。ただし聖域はかなり厳しい。 ボス戦は即死針や移動床等を多数用いて工夫してあり、既に洞窟物語をプレイしてる人でも楽しめる構成になっている。(繰り返しプレイでコツをつかませる絶妙な難易度) トゥルーエンドへの分岐もなかなか気づきにくいが、気づいてしまえば納得のいく程度の難易度で隠されており、ゲーム中のヒントも絶妙。 難易度面の調整に文句をつける要素はない。 ただし、異常なほどにセーブポイントが少なく、初見殺し要素も多いため、 ボス→ボス→初見殺しデストラップ ダンジョン→ダンジョン→ダンジョン→イベント→ボス のような長い長い道のりの末に死亡し最初からやり直す羽目になるという事態が頻発する。 またライフポットを入手できるのが聖域中と極めて遅いので、その点も難しい。 システム 村や家、ステージ等の構成は既存のレイアウトではなくほぼオリジナル。 一部ボスや背景は作者さんの手作りの模様。 ソフト同梱の解説も丁寧に作ってあり、攻略サイト要らずな感じ。(ゲーム中のヒントも多し) トゥルーエンド有りで武器やアイテムの取得条件もこっててやりこみ要素も有り。 その他 「見方」(味方)を筆頭に、誤字は数多い。また、進行不可能になるレベルのバグも散見される(カーリーが倒れた後に宿屋に入ると、なぜかカーリーとの宿泊イベントがもう一度発生するなど)。 とはいえ完成済みの作品としては難易度・ストーリー両面で屈指の完成度を誇っており、鉄の紲と並ぶ改造作品の金字塔と評されることも多い。 トゥルーエンド攻略 作中に出てくる「知恵の書」が、トゥルーエンドへの到達フラグを現すヒントになっている。しかし、これを購入するとコイン不足で肝心のトゥルーエンド到達ができなくなる。1. 白髪の生えた年寄りに甘いものは厳禁。- ブースターにオレンジジュースを頼まれた際、先に自販機の横のゴミ箱を調べて空き瓶を手に入れる。その後自販機を調べて「オレンジジュースを買いますか?」にいいえと答えると、リンゴジュースが買えるのでそれを買う。オレンジジュースは糖分90%、リンゴジュースは純粋な果汁であるようだ。2.コイルに電流を流すと磁石になる。- リンゴジュースを購入した場合、クォートの家をのちに訪れた際にブースターに渡すことになるが、ここで缶がスチールであることからコイルを作って磁石にできるとの話が出る。その後、キングからティタン(ブレード)を受け取ってから再度話しかけるとコイルがもらえる。のちに、粉砕されたクリークを救出するのにこれが必要となる。3.ジェットエンジンにはコンプレッサーが必要。このヒントだけだと意味が分からないが、商店街での売り物の中にコンプレッサーを使っていそうなのは水撒き機しかない(まあ、このヒントがなくともプランティッドのセリフから何となく想像がつこうが)。これをプランティッドに譲ると、壊れた水撒き機からコンプレッサーを回収することができ、のちにブースターにリンゴジュースを渡したタイミングでターボジェットエンジン(ブースターv2.0)が手に入る。4. レールガンという武器には多量の電力が必要。トゥルーエンドには直接関係はない。レールガン(ネメシス)の弾数を増やすことが可能なアイテムである。なお、空き瓶にはマーヒンとかんぱちの家のバケツから水を汲める。これを持った状態で砂漠に行けば、カーリーが日射病で倒れた際に助けることができ、アンデッドディメロン戦の後そのプレハブから聖域へ行ける。 09/04/21 続編の「平和の石2」がうpされました。
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Jenka s Nightmare(ジェンカの悪夢) ストーリー あのの後に起きている出来事で急に島に連れ戻されて皆とはぐれてしまう。皆を探しながら、ジェンカを助け出すために色々なところを冒険していく物語です。 難易度 洞窟物語の砂区程度の難易度で、死んで慣れる構成はしていませんので改造作品が苦手な人でも誰でも楽しめる作品です。 ...と書かれてあったが、実際は本編よりだいぶ(違った方向で)難しい。 足場が非常に狭いうえ、武器を持たないor極めて限定された状況で敵のいるエリアを抜けていかなければならないことが多く、とにかくアクション操作が難しい。さながら、洞窟物語の皮を被ったジャンプアクションゲーである。 さらにマップが恐ろしいほど広大なため、どこがいける場所でどれが取れるアイテムなのか全く判別がつかない。 ブースターを手に入れるまでは相当な苦労が付きまとうだろう。 システム 洞窟物語の雰囲気を残しながらオリジナリティーを出していて改造独特の違和感を無く楽しめます。スクリプトを駆使して一般の敵をボス級の強さに引き上げたり、パズル要素を加えて、やる人を飽きさせない作品です。 これは洞窟物語のストーリーのカーリーエンド(トゥルーエンド)の後の事でありクリアしてない人にはオススメできません。 人気の故、ついに翻訳され、英語だからと言う理由で敬遠されることは無くなった。 06年から更新が無く、未だに完成はしていません。 ※現在のバージョンは0.3.01(α) ダウンロード先 Independent Gaming Jenka s Nightmare 攻略 Jenka s Nightmare をお勧めするサイト ジェンカの悪夢が有名になったので勢いで作成された個人ファンサイト。 それなりに攻略や小ネタを記載されてます。 有名なファンサイトからもリンクされています。
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洞窟物語共同改造計画開発Wikiその2へようこそ! ここは洞窟物語でのみんなで、ステージを出し合い、ひとつの作品を作り出すプロジェクトのWikiその2です。 ここは、Wikiその1を開発編とするなら、ここは資料、実行編みたいなもんですかね? とにかく、ここには資料などをおいて、ついでに攻略などのWikiにもしようと思います。 プロジェクトはVIPマリオのようなものです。 ここは攻略Wikiで、1の方は開発Wiki、そんなものです。 そういうイメージをしていただけたらわかりやすいと思います。 ちなみに言い忘れてましたが管理人はクォーリー・バルリーことクォーリーです。 これまでのまとめ タイトルはシンプルにVIPケーブ。VIPマリオに因んで。 だけど、VIPじゃないから、2chケーブでもありかな? 反対意見などは開発Wikiに。 スーパーマリオワールドのように、ワールドマップを作る。 そうして、それぞれのステージに出入りすると。 ワールドは今のところ、 WORLD 1 草原 マリオ、ヨースター島 ○ WORLD 2 森 ゼルダ、迷いの森 ○ WORLD 3 砂漠 ヨッシー、中ボス戦 ○ WORLD 4 要塞 ロックマン、アーマーアルマージステージ ○ WORLD 5 雪 ドンキー、こおりのみずうみ ○ WORLD 6 塔地獄 カービィ、ハルバード甲板 ○ WORLD 7 火山 ヨッシー 城 WORLD 8 宇宙 洞窟物語、つきのうた ○ となっている。○はクォーリーが曲製作済み。 反論は開発Wikiまで。